24.05.2016 Выходит довольно захватывающий мультиплеерный проект от Blizzard под названием Overwatch. А сегодня, в преддверии его релиза я посетил мероприятие под названием Overwatch Celebration и спешу поделиться увиденным. Поскольку я не был знаком с форматом проведения данных мероприятий в Германии, за исключениемGamescom, то я немного переоценил свои ожидания. Косплей, много невероятного и загадочного, увлекательное действие и незабываемая атмосфера – ничего этого не было. 🙂 Потому фотоотчёта не будет. 🙁
Действие происходило одновременно в нескольких городах Германии в известной сети кинотеатров. Итак, что же я увидел в Берлине.
На входе каждому гику выдали по добротному пластиковому стаканчику с лицом героини Трейсер из игры.
Внутри оного находился пакетик с полиэтиленовыми надувными фалическими шумоиздавателями, которые незамедлительно были приведены в действие присутствующими в зале персонажами.
19:50 – На экране по кругу болтается ролик с тётей Michelle Morrow, которая приветствует всех на киносеансе Overwatch Celebration и обещает что-то новое. После её речёвки прокручивается ролик игры.
Зал постепенно заполняется до краёв.
20:00 – Входит человек в чёрной одежде, выкатывая перед собой маленький комбик, напоминающий алюминиевый чемодан для деловых поездок. Затем он отходит на минуту и возвращается не с пустыми руками. О, коллекционерные Боги! Он держит 30-40 сантиметровую коробку с фигуркой Soldier 76. В зале слышны похлюпывания. После продувки микрофона он приветствует всех присутствующих и сообщает, что под креслом одного из нас находится золотой купон. Все начинают шарить под креслом. У меня пусто. ( Через несколько секунд на следующем от меня ряду вверх взмывает рука счастливчика. Человек в чёрном молниеносно подходит к зрителю и обменивает счастливый золотой билет на коробку с фигуркой. Также не произнеся ни слова выходит из зала. Гаснет свет, начинается кино. Сперва показывают ингейм нарезку из беты. Затем геймплей за каждого из героев из полной версии игры и в завершении самый первый анонсирующий трейлер.
Спустя 15 минут запускается ролик о создании ознакомительных видео про персонажей. Далее спускают подряд все ранее вышедшие CG ролики. И, наконец, нечто, что должно было хоть как то скрасить вечер. Мишель представляет пять человек, принимающих участие в создании игры, и они начинают беседу. Коротко пересказывая увиденное в этом интервью, фильтруя базар, можно сказать, что:
– Разработчики вдохновляются всем, что попадётся под руку: книги, фильмы, рестораны и даже воспоминаниями из детства. А ещё они любят детей и, внедряя их в сюжетные ролики, играют на эмоциях пользователей.
– История Ханзю и Гайджин основана на Мастерах Суши. Тарелочку Макидзуси, битте!
– Каждая карта в игре несёт свою историю и тесно вплетена в сюжет. Например, карты Робот сити и Лондон мельчайшими деталями(плакаты, надписи и т.д.) отражают отношения между людьми и роботами.
– Труженники проекта вкладывают всю душу в каждый элемент игры и оставляют много зацепок для всевозможного дополнения историй и расширения мира.
– Главная особенность сюжета Overwatch посеить сомнение в разум игроков, вводя им под кожу интригу. Хороший ли это персонаж или плохой?
Завершилась беседа «премьерой» CG ролика о Soldier 76.
Занавес.
