Рады представить вам новый обзор от Хомяка, он же Денис Шолопин – эксклюзивной для платформы PS4 игры Ratchet & Clank разработаной в студии Insomniac games.
Ratchet & Clank – Какими должны быть эксклюзивы.
Слету могу сказать, что Ratchet & Clank – это самый сочный и красочный эксклюзив для PS4 в этом году, не считая Uncharted 4, который еще не вышел. Конечно в определенных моментах он не лишен детской наивности или определенных клише, но чего можно требовать от игры, которая повторяет события мультика, который повторяет события игры 2002 года с небольшими изменениями на современный лад. Но даже не смотря на всю преемственность ремейка, игра доставляет удовольствие, окунает в атмосферу детства и заставляет возвращаться в нее снова и снова. Приятные впечатления обеспечены.
Геймплэй игры с уверенностью напоминает бывалым и показывает новичкам как должен выглядеть классический платформер. Потребность персонажа в болтах, которые требуются для покупки нового оружия или патронов, в автоматах Гаджетрон, буквально заставляют вас устроить месиво мультиключем в стиле круши-кромсай, охотясь за каждым врагом или за любым бесхозным ящиком, который вы можете найти.
Арсенал оружия поражает своим многообразием. Тут вам и обычные винтовки, и плазменные снайперки, и овценатор, который превращает все, что движется перед ним в овец, и кайфобомба, которая на несколько мгновений делает из боевой зоны танцпол.

Для каждого оружия существует до 10 степеней апгрейдов. Но чтобы получить все 10, придется перепройти игру еще разок в режиме испытаний, а перед этим собрать по три голокарточки, чтобы перевести оружие в режим Омега. В первом прохождении доступно 5 уровней, которые прокачиваются ресурсом раретан, который в свою очередь рандомно раскидан по карте или вылетает из противников.

Также, как правильный платформер, игра не обделена джетпаками, рельсами, по которым можно ездить, кольцами, за которые можно цепляться «кнутом» и, я уверен, всеми любимыми аркадными гонками.

Гонки – это отдельный разговор. Оппоненты не шибко борятся за первое место, подражая оппонентам из NFS первых уровней, которые под конец гонки начинают ездить медленнее. Трасса, к сожалению, просто нагромождается препятствиями в зависимости от сложности кубка, вместо того, чтобы становиться больше или как-то изменяться. Впрочем, это никоим образом не отражается на всей игре каким-то негативом, потому что зависать там будут только «трофи хантеры». Думаю, вы, ребята, потратите не один трай, пытаясь улучшить время разработчиков
Также порадовало, что иногда разработчики заставляют тебя вжиться в роль второго (металлического) протагониста и порешать небольшие головоломочки. Они не вызовут большого затруднения в прохождении или желания заглянуть в гайдики, а просто немного разбавят обстановку ураганного экшена и дадут отдохнуть вашим пальчикам
Также в игре присутствует опять-таки классический платформерный читинг, который работает по принципу «собери 28 спрятанных предметов и научись быть бессмертным богом или получи бесконечный боезапас», но радует и тот факт, что по мере роста количества «Золотых болтов» открываются и другие всякие приятные и просто интересные штуки. К примеру, фильтры, которые меняют стиль рисовки игры или всякие иллюстрации.
Что можно сказать по поводу локализации игры, она ведь в ней полная! Локализация на достаточно хорошем уровне, что меня приятно удивило, ведь я один из тех людей, которые лучше будут играть на английском с сабами, чем терять смысл игры от кривой адаптации отечественного локализатора. Конечно, можно было сделать лучше, но актеры озвучки достаточно хорошо передают и эмоциональный окрас персонажей, и их характер, но, повторюсь, что можно было сделать и лучше. Плюс юморок в оригинале все равно смешнее, ибо локализация делает его суховатым. Единственная шутка, которую не смогли сделать в игре сухой, шутка про ремейк игры.
Первое прохождение игры займет часов 12, если быстро думать и засовывать свой нос везде и всюду. Я управился за десять с половиной. Радостный факт! Я вспомнил о том, что мне надо питаться, двигаться и вообще быть ячейкой социума спустя 9 часов непрерывного игрового процесса, и то только потому что мне поставили тарелку с едой перед носом.
Подводя итог, могу сказать – если вам хочется занять свое чадо чем-нибудь интересным или самому весело провести время, то составить компанию ломбаксу по имени Рэтчет будет правильным решением, тем более что в наше время игровых ценников, у игры и цена шикарная.
Твердые 9 из 10 баллов.
Вердикт HardScore:
Говно | На раз |
Играбельно | Надолго |
Огонь | Навсегда |
Автор обзора: Денис Шолопин