С 1-3 ноября в Лос-Анджелесе прошла конференция Unite 2016.
На прошедшей недавно конференции Unite в Лос-Анджелесе было подведены итоги Unity Awards 2016, проектов по мнению комьюнити.
Главную награду “Золотой куб” присудили платформеру Inside от Playdead.
Лучшим с точки зрения трехмерной графики признали популярный проект Firewatch.
Награду за лучший студенческий проект получил экшн-адвечер Pine.
Награду за лучшую двухмерную графику получил платформер Seasons after Fall.
Победителем в категории лучший визуальный симулятор стал конструктор автоматических систем FACTORY I/O.
Лидером среди не игровых программ признали проект для рисования в виртуальной реальности Tilt Brush от Google.
Лучшей игрой для виртуальной реальности назвали забавный симулятор реальной работы Job Simulator.
Награду же за лучший опыт в виртуальной реальности предпочли отдать The Lab от небезызвестной Valve.
Награду в категорию лучшая мобильная игра получила Lara Croft GO от от Монреальского отделения компании Square Enix.
И напоследок, награду за лучший контент из Asset Store получил процедурный генератор и редактор уровней Dungeon Architect.
Количество номинантов в каждой категории было довольно большим и общее количество участников просто потрясающе большим.
В целом же Unite LA это конференция для разработчиков желающих получше узнать о Unity. На ней вы можете получить уроки, наставления и множество полезных советов не просто от других разработчиков, занятых в вашей сфере, но и пообщаться с непосредственными разработчиками Unity. Так что можно сказать что Unite это отличная возможность для артистов, издателей, разработчиков и просто энтузиастов, заинтересованных в создании разнообразного контента на Unity.
Более подробную информацию о событии, а так же номинантов на каждый из призов, вы можете увидеть по ссылке.